生化危机8讲完七代的故事,透明人伊森迎来完结
发布于:2020-09-26
第二天TGS2020发布会结束后,依然没有太多惊喜。在我看来,唯一有趣的是卡普空,的发布会,因为《生化危机8》公布了新的内容,《怪物猎人:崛起》展示了新的怪物形状,向宠的一些操作,并简要描述了《怪物猎人物语2》的游戏背景和角色设置。值得注意的是,虽然《生化危机8》并没有公布实际的游戏画面,但制作团队却谈到了游戏的一些核心内容,比如选择伊森作为主角的初衷,克里斯的定位以及这个“村庄”的意义等等。
作为主角,伊森源于第七代的感情。在第八代发展的早期,已经确定主角将是他
玩过《生化危机7》的人应该知道,游戏采用的是第一人称视角,所以这意味着主角伊森其实是一个透明的人,开发团队最初的想法是把伊森作为一个玩家视角展现出来,没有加入个性和人物故事。但是随着游戏的发展进步,他们认为伊森应该是一个有血有肉的存在,于是为他设计了整个故事,甚至在《生化危机8》为他制作了一个故事,七代之后才发展起来。
此外,当克里斯再次出现时,他的脸上明显少了过去勇士的痕迹,但根据开发团队的提示,他成为带走伊森平静生活的关键人物。如果按照剧情走向进行开发,克里斯应该是八代人中剧情开始的关键人物。
《村庄》只是《生化危机8》的开始,恐怖的气氛和自由的玩法继续扩大
据开发团队称,《生化危机8》会带来和第七代一样甚至更恐怖的游戏内容,而“村庄”的设定是为了让玩家在开发过程中感受到一种恐怖而美好的氛围。
并且在积累了7代开发经验后,《生化危机8》会有更多的游戏内容,比如画质,生存系统等。所以他们想象的是让玩家忘记过去传统的游戏玩法和解谜逻辑,从而追求恐怖游戏的新核心。
