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王牌指挥员赛前准备?合作模式一年更新大市场

发布于:2020-11-24

星际争霸2作为一款老游戏,即使是它最新的合作模式,经过几年也逐渐平静下来,但我们的设计师似乎并不喜欢这种平静。今年是星际争霸20周年,合作模式正式推出威望系统,在合作模式中仿佛向玩家心中扔了一块石头,瞬间触动了他们的心灵。

信誉体系给合作模式带来了全新的理念。现在除了有默认配置系统外,每个指挥官还可以通过重置指挥官级别来激活特定指挥官的威望。再次经历1-15级经历后,会解锁一个声望天赋。每个指挥官除了基本配置天赋外,还有三个声望天赋,每个声望天赋会彻底改变改名指挥官的核心打法。而且一共18个指挥官,也就是说玩家带来了54种新的玩法,并不是真的颠覆。

有些威望的人才也挺有意思的。比如扎加拉的顶级捕食者天赋会加强扎加拉本身,减少扎加拉自身技能的冷却时间,同时提高扎加拉的生命恢复速度和能量恢复速度。同时也赋予了扎加拉深沟虫道的技能,大大提高了她的机动性,让扎加拉在战场上立于不败之地。虫子之后,就是军队。但在强势威望型人才的正面作用下,往往会产生很多负面影响。选择顶级掠夺者天赋后,扎加拉最强大的群体狂暴技能只会影响扎加拉和她的召唤单位,而且她的战斗单位的生产消耗也会增加25%,这使得她可怜的资源储备因为大量的战争伤害交换而变得更加糟糕。扎加拉顶级掠夺者天赋只是一个代表。事实上,所有的声望系统在它们的正面奖金效应背后都有很多负面效应。但是,在面对不同的情况时,这些负面影响有时可以忽略不计,但有时会成为你失败的关键,这也是威望体系有趣的原因之一。只有最有远见的指挥官,才能靠这些强大的威望人才,避免他们的缺点而取胜。

随着声望体系的引入,一个全新的突变因子随之而来。就是“炸弹机器人”。如果不选择这个突变因素,就该考验指挥官和指挥官之间的默契了。一个坚不可摧的炸弹机器人将带着聚变弹头向指挥官的基地前进。没有什么能阻止它前进,除了拆弹!

两个指挥官需要协同工作,一个指挥官能够看到炸弹机器人头上的拆弹代码,他要做的就是及时告诉队友,另一个指挥官需要根据拆弹代码解除炸弹。随着时间的推进,炸弹机器人的数量会越来越多,配合好的指挥官面对这个因素会变得相当简单,但默契度差的指挥官只能眼睁睁看着自己的基地变成废墟。

今年快结束了。设计师们也在平衡性上做了很多改变,弱化了泽拉图、泰科斯等一系列指挥官,强化了表现不佳的凯拉克斯、斯旺等指挥官。以及明年会给我们带来怎样的惊喜?这只能让时间来告诉答案。

标签: 指挥官 威望 天赋

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